Tarea 1:Funciones de las imágenes. 1º ESO. Localiza en revistas y periódicos imágenes que cumplan diferentes funciones. Recórtalas y las pegas en un folio indicando su función.
Tarea 2: Funciones de las imágenes. 3º ESO. Localiza imágenes en Internet que cumplan las diferentes funciones que has visto en la presentación anterior. Vas a incorporarlas en un documento común en Google Drive. Esto es lo que se llama ¡trabajo colaborativo!.
Tarea 3: Manipulación de una imagen. 1º ESO. Busca una fotografía que te guste en una revista (una cara, un coche, un personaje famoso...). Vas a recortar la imagen en tiras de 1 cm. (horizontales o verticales, según te guste). Vamos a ir pegando esas tiras sobre un folio creando una deformación desplazando las tiras, superponiéndolas, saltándote alguna... Piensa antes el efecto que quieres crear. Aquí tienes algunos ejemplos:
Tarea 4: Manipulación de una imagen. 3º ESO. Vamos a crear un Agamograph.(alternando imágenes en forma de acordeón). Partiremos de dos fotografías idénticas (mejor si es tu propio autorretrato). Las vamos a pintar en estilo Pop Art, una de ellas en color y otra en blanco y negro. Luego... crearemos una ilusión óptica 3D. Aquí tienes algunos ejemplos:
Las técnicas aditivas son procedimientos de grabado en los que la matriz, cualquier superficie, metacrilato, madera, etc., es trabajada tras realizar o transferir un dibujo, mediante la adhesión de diferentes materiales a su superficie, estos elementos tienen diferentes texturas para recrear el motivo con diferentes profundidades. De esta forma creamos una matriz con la que se puede estampar.
TRASFERIR EL DIBUJO
1. Pasar el dibujo al trozo de linoleum (utilizando papel calcográfico negro)
HACER LA MATRIZ
2. Tras decidir zonas a vaciar y texturizar, utilizar las gubias (sin olvidar las medidas de seguridad). Recuerda que podrías pintar sobre la matriz con un rotulador las zonas a vaciar.
MATRICES
LINOGRABADOS. I - MATRICES on PhotoPeach
LINOGRABADOS CIEGOS
Sin entintar, procedemos a la impresión con el tórculo.
RESULTADOS:
LINOGRABADOS. II Ciegos on PhotoPeach
LINOGRABADOS ENTINTADOS
Entintamos y procedemos a la impresión en el tórculo.
RESULTADOS:
LINOGRABADOS. III Estampaciones on PhotoPeach
Y, de paso, volved a repasar un artículo del año pasado en este blog, Cuadros que cobran vida, donde encontrareis una presentación de Lichtenstein, artista del punto y la línea, y, ya puestos, el maravilloso vídeo de Van Gogh.
PUNTILLISMO
Georges Seurat inventó la técnica conocida como Puntillismo, que usa pequeños puntos en lugar de grandes brochazos. Los puntos individuales son rojos, amarillos y azules y se mezclan en nuestros ojos, en lugar de mezclarse en una paleta.
Pulsa en este enlace para ver una combinación de hiperrealismo y puntillismo: http://vimeo.com/33091687.
DRIPPING ART - PINTURA DE CHORREO
Jackson Pollock (Jack the Dripper) fue un pintor americano y la figura más importante del movimiento abstracto expresionista. La técnica de Pollock, arrojando y dejando correr la pintura en el lienzo, se convirtió en el origen del término action painting (pintura de acción).
ARTE CINÉTICO Alexander Calder es el escultor de arte cinético más representativo.
Echa un vistazo a estos móviles geniales de Julie Frith.
ARTE GEOMÉTRICO
Wassily Kandinsky (1866-1944) es un artista ruso al que se ha considerado como uno de los primeros pintores modernos en crear arte abstracto. Kandinsky usa colores brillantes, formas geométricas, líneas y puntos para crear imágenes sin elementos figurativos o simbólicos.
PUNTOS, GRANDES PUNTOS
Sonia Delaunay (14 noviembre, 1885 – 5 diciembre, 1979) fue un artista judeo-francés que, junto con su marido Robert Delaunay y otros, fundaron el Orphism, un movimiento artístico que se caracterizó por el uso de cores fuertes y formas geométricas, Su trabajo se refleja en pinturas, diseños textiles y escenografía.
Pollock interactivo. Dripping Art. Un simple clic y mover el ratón permitirá obtener imágenes abstractas muy expresivas. Cada clic cambia el color de tu paleta. ¡Disfruta!
Miró con Agrega. Observa bien la obra de Miró y luego ve a su taller.
Móviles, estilo Calder. ArteCinético. Arrastra figuras, crea tu propio móvil en equilibrio y haz que se mueva.
Kandinsky kaleidoscopio. Arte Geométrico. Juega con los botones del control inferior para crear arte geométrico con movimiento.
ROSA FERNÁNDEZ ALBA.
Arquitecto. Profesora de Dibujo y Tecnología en Educación Secundaria y Bachillerato en Madrid.
Educación Plástica, Visual y Audiovisual, Imagen, Comunicación Audiovisual, Dibujo Técnico, Artesanía, Diseño, TICO, Informática, CAD, Historia del Arte, Tecnología Programación y Robótica, Física y Química... En castellano ó en inglés, lo que me echen lo haré de MIL AMORES. Porque esto, ME GUSTA.